Valhame

Russia
162 match registrati 14 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Valhame?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 88,2 da 162 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 162 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (108 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 36 %−13 p.p. · Ø 49 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 94 %
4K e Ace 38x 4K, 2 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 5,0+0,7 · Ø 4,3 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 13 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +361
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,08
▼ Peggiorato
ADR −5,5

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 162 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +2 ELO
75 match · 47 % di winrate
Al 1° match del giorno +64 ELO
27 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −20 ELO, winrate 37 %
Il martedì −25 ELO, winrate 40 %

Dove Valhame perde più ELO dal 5° match del giorno: +2 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 162 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % meglio di 37 %
0,81 meglio di 86 %
90,4 meglio di 92 %
1,12 meglio di 85 %
55 % su 239 duelli meglio di 76 %
46 % su 24 situazioni meglio di 72 %
Dust 239
67 % meglio di 93 %
0,86 meglio di 94 %
91,9 meglio di 93 %
1,19 meglio di 92 %
54 % su 184 duelli meglio di 71 %
23 % su 13 situazioni meglio di 16 %
Anubis25
44 % meglio di 26 %
0,79 meglio di 76 %
85,6 meglio di 76 %
1,10 meglio di 76 %
54 % su 101 duelli meglio di 66 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Ancient21
62 % meglio di 84 %
0,68 meglio di 22 %
81,1 meglio di 53 %
0,90 meglio di 12 %
51 % su 77 duelli in linea con la media
25 % su 4 situazioni meglio di 18 %
Inferno9
44 % -
0,84 -
94,9 -
1,18-
28 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,67 -
77,2 -
0,83-
39 % su 41 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Valhame

In 162 match Valhame fa 0,79 di K/R, 88,2 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 17,9 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 39 match. In 74 su 162 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 57 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 38x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. Valhame perde più ELO dal 5° match del giorno (+2 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+84 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 77 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +361. In calo: ADR −5,5. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,08. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 57 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.