Vadee

Ucraina
Su FACEIT dal 2026 418 match registrati 147 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vadee?

Rating 1,15 (su 397 match) K/R 0,81 ADR 83,6 da 418 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 397 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (396 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 14 in 418 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 95x 4K, 10 ace in 396 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +28 p.p.
= Invariato
K/R a 0,81, ADR a 83,4
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 418 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −153 ELO
97 match · 47 % di winrate
Al 1° match del giorno −78 ELO
77 match · 43 % di winrate
Il lunedì −108 ELO, winrate 38 %

Dove Vadee perde più ELO su Dust 2: −153 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Vertigo
  3. Rating massimo in una partita: 2,71 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 418 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % meglio di 78 %
0,82 meglio di 83 %
84,2 meglio di 70 %
1,17 meglio di 88 %
61 % su 578 duelli meglio di 95 %
34 % su 77 situazioni meglio di 40 %
Dust 297
47 % meglio di 33 %
0,82 meglio di 82 %
84,3 meglio di 66 %
1,17 meglio di 87 %
59 % su 415 duelli meglio di 87 %
40 % su 50 situazioni meglio di 58 %
Anubis79
44 % meglio di 24 %
0,81 meglio di 85 %
84,1 meglio di 68 %
1,15 meglio di 87 %
61 % su 336 duelli meglio di 94 %
37 % su 52 situazioni meglio di 49 %
Nuke43
53 % meglio di 45 %
0,83 meglio di 77 %
84,6 meglio di 59 %
1,17 meglio di 77 %
62 % su 226 duelli meglio di 94 %
47 % su 32 situazioni meglio di 68 %
Ancient36
50 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 75 %
81,0 meglio di 47 %
1,10 meglio di 73 %
52 % su 141 duelli meglio di 55 %
44 % su 27 situazioni meglio di 66 %
Inferno23
30 % meglio di 3 %
0,76 meglio di 67 %
79,5 meglio di 43 %
1,03 in linea con la media
49 % su 92 duelli meglio di 33 %
45 % su 20 situazioni meglio di 72 %
Cache9
44 % -
0,74 -
77,5 -
1,05-
51 % su 43 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
86,9 -
1,27-
44 % su 18 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vadee

In 418 match Vadee arriva a K/R 0,81 e ADR 83,6; il rating dei 397 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 126 match. In 205 su 397 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 97 sotto 0,90. In 396 match con valori dettagliati: 95x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. Vadee perde più ELO su Dust 2 (−153 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+185 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +28 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 83,4. Ultimi 30 giorni: 147 match, winrate 49 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.