VOITEKAS

Lituania
Su FACEIT dal 2017 156 match registrati 96 match in 30 giorni
ELO ▲ 15
2.239
Picco 30 giorni: 2.319
Rank EU
#120.321
Lituania #1.008 in Lituania
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VOITEKAS?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,0 da 156 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 156 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 156 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 71 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 16x 4K, 3 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se VOITEKAS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 149 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −48 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −37 ELO
28 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −41 ELO, winrate 48 %
Il giovedì −37 ELO, winrate 45 %

Dove VOITEKAS perde più ELO su Inferno: −48 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 156 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % meglio di 37 %
0,76 meglio di 61 %
80,5 meglio di 51 %
1,06 meglio di 63 %
60 % su 108 duelli meglio di 93 %
41 % su 34 situazioni meglio di 57 %
Anubis29
66 % meglio di 89 %
0,77 meglio di 66 %
82,5 meglio di 59 %
1,09 meglio di 71 %
54 % su 72 duelli meglio di 65 %
35 % su 23 situazioni meglio di 43 %
Dust 228
46 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 45 %
80,7 meglio di 48 %
1,04 meglio di 53 %
57 % su 94 duelli meglio di 80 %
17 % su 12 situazioni meglio di 6 %
Ancient25
72 % meglio di 98 %
0,69 meglio di 24 %
72,4 meglio di 10 %
1,01 meglio di 42 %
55 % su 71 duelli meglio di 70 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Inferno21
43 % meglio di 20 %
0,82 meglio di 82 %
83,1 meglio di 62 %
1,17 meglio di 84 %
55 % su 53 duelli meglio di 69 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Nuke6
33 % -
0,73 -
79,5 -
1,09-
58 % su 12 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VOITEKAS

In 156 match VOITEKAS fa 0,75 di K/R, 80,0 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 72 % di winrate in 25 match. In 67 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 44 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 16x 4K e 3 ace. VOITEKAS perde più ELO su Inferno (−48 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+121 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +49 ELO. Ultimi 30 giorni: 96 match, winrate 55 %, bilancio ELO +132.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.