VENOM777

Russia
Su FACEIT dal 2018 300 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▼ 26
3.078
Picco 30 giorni: 3.318
Rank EU ▼ 4.283 posti
#6.018
Russia #1.671 in Russia
30 giorni · prima #1.735 · migliore #1.735
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VENOM777?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 78,2 da 300 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 300 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (242 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 300 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 47x 4K, 3 ace in 242 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 78,6
▼ Peggiorato
Winrate −11 p.p., ELO −299

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −195 ELO
39 match · 41 % di winrate
Al 4° match del giorno −121 ELO
41 match · 44 % di winrate
Il martedì +46 ELO, winrate 42 %

Dove VENOM777 perde più ELO su Nuke: −195 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,26 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
53 % meglio di 42 %
0,76 in linea con la media
78,4 meglio di 30 %
1,07 in linea con la media
61 % su 319 duelli meglio di 90 %
38 % su 64 situazioni meglio di 47 %
Dust 279
52 % meglio di 38 %
0,74 meglio di 41 %
76,5 meglio di 22 %
1,07 meglio di 48 %
60 % su 193 duelli meglio di 84 %
49 % su 45 situazioni meglio di 74 %
Anubis68
59 % meglio di 63 %
0,80 meglio di 72 %
79,7 meglio di 39 %
1,17 meglio di 81 %
56 % su 159 duelli meglio di 70 %
33 % su 55 situazioni meglio di 36 %
Nuke39
41 % meglio di 9 %
0,78 meglio di 54 %
78,7 meglio di 29 %
1,09 meglio di 53 %
64 % su 81 duelli meglio di 92 %
27 % su 26 situazioni meglio di 20 %
Inferno8
50 % -
0,80 -
79,1 -
1,14-
60 % su 15 duelli -
100 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VENOM777

In 300 match VENOM777 fa 0,77 di K/R, 78,2 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 68 match. In 141 su 300 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 80 sotto 0,90. In 242 match con valori dettagliati: 47x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,16. VENOM777 perde più ELO su Nuke (−195 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+301 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +301 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −11 p.p., ELO −299. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 78,6. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 53 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.