VEL0CIR4PT0R

Repubblica Ceca
55 match registrati
ELO
2.295
Picco delle ultime 55 partite: 2.295
Rank EU
#101.632
Repubblica Ceca #822 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VEL0CIR4PT0R?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,6 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 55 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (14 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 53 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 25 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,4 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 % nessun confronto
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,3).

Round con 2K 14,2 % nessun confronto
Round con 3K 3,9 % nessun confronto
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 14 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 % nessun confronto
Danni utility per round 5,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,60 nessun confronto
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, ADR +5,4, Headshot +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, ELO a 2.295
▼ Peggiorato
Winrate −24 p.p.

Ago 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 52 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage17
76 % meglio di 98 %
0,66 meglio di 14 %
73,4 meglio di 14 %
0,97 meglio di 27 %
41 % su 71 duelli meglio di 6 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Dust 212
25 % -
0,71 -
75,8 -
0,96-
51 % su 53 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Ancient10
80 % -
0,75 -
82,1 -
1,10-
50 % su 38 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis7
71 % -
0,66 -
72,8 -
0,94-
52 % su 31 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,73 -
81,7 -
1,00-
48 % su 23 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VEL0CIR4PT0R

In 55 match VEL0CIR4PT0R fa 0,70 di K/R, 76,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 10 match. In 23 su 55 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 18 sotto 0,90. In 14 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, ADR +5,4, Headshot +5 p.p.. In calo: Winrate −24 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ELO a 2.295.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.