VASKA06

Russia
Su FACEIT dal 2021 95 match registrati 32 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VASKA06?

Rating 1,00 (su 54 match) K/R 0,71 ADR 77,4 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 54 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 28 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 7 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

48 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,09−0,19 · Ø 0,28 meglio di 4 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 77,3
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,78 · Cache
  2. Più kill in un match: 36 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % meglio di 21 %
0,71 meglio di 36 %
78,9 meglio di 39 %
0,97-
60 % su 58 duelli meglio di 90 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient14
43 % -
0,71 -
76,6 -
1,04-
31 % su 39 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache14
57 % -
0,75 -
79,1 -
1,09-
59 % su 34 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Anubis13
38 % -
0,77 -
78,9 -
1,04-
56 % su 27 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno10
20 % -
0,64 -
70,4 -
0,92-
25 % su 20 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,70 -
80,1 -
0,86-
50 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Mirage9
44 % -
0,71 -
77,7 -
1,00-
69 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VASKA06

In 95 match VASKA06 arriva a K/R 0,71 e ADR 77,4; il rating dei 54 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 14 match. In 16 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 25 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 77,3. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 38 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.