VALENZIU

Romania
Su FACEIT dal 2014 139 match registrati 18 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VALENZIU?

Rating 1,06 (su 98 match) K/R 0,76 ADR 84,1 da 139 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 7 in 139 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 60 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p., Winrate +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,6
▼ Peggiorato
ELO −276

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 139 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −85 ELO
33 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno −30 ELO
32 match · 28 % di winrate

Dove VALENZIU perde più ELO su Dust 2: −85 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,86 · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 139 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % meglio di 38 %
0,72 meglio di 41 %
80,2 meglio di 46 %
1,08 meglio di 66 %
49 % su 138 duelli meglio di 37 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Mirage32
53 % meglio di 57 %
0,80 meglio di 77 %
88,9 meglio di 85 %
1,15 meglio di 85 %
56 % su 116 duelli meglio di 79 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient28
50 % meglio di 45 %
0,75 meglio di 54 %
81,6 meglio di 50 %
1,04 meglio di 55 %
46 % su 158 duelli meglio di 21 %
55 % su 22 situazioni meglio di 87 %
Anubis17
35 % meglio di 8 %
0,67 meglio di 18 %
78,9 meglio di 39 %
0,83-
46 % su 39 duelli meglio di 20 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Inferno11
45 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
61 % su 56 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Nuke9
67 % -
0,86 -
96,4 -
1,12-
64 % su 28 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache5
20 % -
0,90 -
94,9 -
0,95-
70 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
85,4 -
1,13-
70 % su 20 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VALENZIU

In 139 match VALENZIU arriva a K/R 0,76 e ADR 84,1; il rating dei 98 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 32 match. In 42 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 36 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. VALENZIU perde più ELO su Dust 2 (−85 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+42 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −276. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,6. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 44 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.