V3id3r

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 93 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca V3id3r?

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 91,7 da 93 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 17 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 93 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 17,2 %+3,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 93 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 93 %
4K e Ace 13x 4K, 2 ace in 71 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,04 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 10 %
Danni utility per round 1,9−2,3 · Ø 4,2 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,04−0,24 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,1, Winrate +5 p.p.
= Invariato
ELO a 2.118
▼ Peggiorato
Headshot −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,78). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 93 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −28 ELO
25 match · 44 % di winrate
Su Mirage −18 ELO
35 match · 49 % di winrate
Al 1° match del giorno +22 ELO
30 match · 43 % di winrate

Dove V3id3r perde più ELO al 2° match del giorno: −28 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,27 · Anubis
  3. Più kill in un match: 43 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 93 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % meglio di 42 %
0,84 meglio di 88 %
94,3 meglio di 95 %
1,09 meglio di 71 %
61 % su 216 duelli meglio di 92 %
47 % su 19 situazioni meglio di 76 %
Ancient18
67 % meglio di 90 %
0,93 meglio di 98 %
96,7 meglio di 97 %
1,26 meglio di 97 %
55 % su 98 duelli meglio di 72 %
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Dust 214
57 % -
0,82 -
85,0 -
1,13-
70 % su 84 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis11
45 % -
0,87 -
94,1 -
1,18-
61 % su 70 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,89 -
93,7 -
1,17-
65 % su 34 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache4
50 % -
0,71 -
80,7 -
0,92-
45 % su 20 duelli -
-
Inferno3
33 % -
0,81 -
80,6 -
1,13-
53 % su 17 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca V3id3r

In 93 match V3id3r fa 0,85 di K/R, 91,7 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 18 match. In 45 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 28 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,34. V3id3r perde più ELO al 2° match del giorno (−28 ELO, winrate 44 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,1, Winrate +5 p.p.. In calo: Headshot −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.118. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 48 %, bilancio ELO +49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.