V3SV3SI
Come gioca V3SV3SI?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (176 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,65). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,87). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 84,4. Ultimi 3 mesi: 80,7 (all'inizio 75,7). Appena sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 70 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 56 %). Leggermente sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.512. Ultimi 3 mesi: 1.099 (all'inizio 1.220).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove V3SV3SI perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 34 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,85 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 226 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca V3SV3SI
In 226 match V3SV3SI fa 0,71 di K/R, 79,8 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,0. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 6. In media 15,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 10 match. In 63 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 104 sotto 0,90. In 176 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. V3SV3SI perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+95 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −121. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +26.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.