V1K1

Slovacchia
Su FACEIT dal 2022 207 match registrati 89 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca V1K1?

Rating 1,10 (su 187 match) K/R 0,76 ADR 80,9 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (114 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 52 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 14x 4K, 7 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 89 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +131
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 80,9
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −85 ELO
47 match · 49 % di winrate
Al 3° match del giorno −80 ELO
28 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −8 ELO, winrate 46 %
La domenica +86 ELO, winrate 47 %

Dove V1K1 perde più ELO su Mirage: −85 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 36 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 70 %
82,1 meglio di 56 %
1,12 meglio di 77 %
56 % su 165 duelli meglio di 76 %
48 % su 25 situazioni meglio di 77 %
Mirage47
49 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 67 %
83,3 meglio di 65 %
1,11 meglio di 77 %
52 % su 188 duelli meglio di 58 %
31 % su 29 situazioni meglio di 29 %
Inferno36
44 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 42 %
79,8 meglio di 44 %
1,01 meglio di 41 %
50 % su 120 duelli meglio di 39 %
29 % su 14 situazioni meglio di 28 %
Anubis33
67 % meglio di 90 %
0,75 meglio di 56 %
79,8 meglio di 43 %
1,11 meglio di 77 %
50 % su 118 duelli meglio di 43 %
50 % su 20 situazioni meglio di 80 %
Ancient29
52 % in linea con la media
0,75 meglio di 54 %
76,3 meglio di 22 %
1,06 meglio di 61 %
53 % su 86 duelli meglio di 60 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Cache10
40 % -
0,78 -
81,5 -
1,18-
59 % su 51 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke4
75 % -
1,04 -
104,7 -
1,45-
65 % su 23 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca V1K1

In 207 match V1K1 arriva a K/R 0,76 e ADR 80,9; il rating dei 187 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 33 match. In 90 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 60 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 14x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. V1K1 perde più ELO su Mirage (−85 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+86 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +66 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +131. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 80,9. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 53 %, bilancio ELO −40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.