UnnamedMG

Mongolia
70 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca UnnamedMG?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,0 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (49 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 6 in 70 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 49 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,37+0,08 · Ø 0,29 meglio di 72 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se UnnamedMG sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 52 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 26 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,02 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % meglio di 93 %
0,78 meglio di 67 %
86,0 meglio di 72 %
1,07 meglio di 60 %
55 % su 77 duelli meglio di 70 %
8 % su 12 situazioni meglio di 2 %
Mirage16
63 % meglio di 85 %
0,81 meglio di 77 %
82,0 meglio di 54 %
1,09 meglio di 66 %
53 % su 92 duelli meglio di 61 %
40 % su 10 situazioni meglio di 57 %
Ancient15
67 % meglio di 91 %
0,76 meglio di 57 %
78,8 meglio di 35 %
1,08 meglio di 65 %
53 % su 58 duelli meglio di 55 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Inferno9
67 % -
0,83 -
81,1 -
1,19-
48 % su 40 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,63 -
68,0 -
0,89-
48 % su 23 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,69 -
73,7 -
1,04-
33 % su 18 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca UnnamedMG

In 70 match UnnamedMG fa 0,76 di K/R, 80,0 di ADR e 1,06 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 19 match. In 34 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 21 sotto 0,90. In 49 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,24. Va meglio su al 1° match del giorno (+31 ELO, winrate 87 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 87 % di winrate, +31 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.