Unknowntw06

Cile
Su FACEIT dal 2017 148 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 119
2.076
Picco 30 giorni: 2.076
Rank SA ▼ 627 posti
#5.150
Cile #223 in Cile
30 giorni · prima #4.523 · migliore #4.523
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Unknowntw06?

Rating 0,99 (su 113 match) K/R 0,73 ADR 80,6 da 148 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (80 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 20 in 148 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 80 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +337
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 148 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −24 ELO
55 match · 56 % di winrate
Il martedì −44 ELO, winrate 44 %

Dove Unknowntw06 perde più ELO su Dust 2: −24 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Cache
  3. Più kill in un match: 33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 148 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % meglio di 66 %
0,75 meglio di 55 %
81,5 meglio di 53 %
1,01 meglio di 42 %
51 % su 186 duelli in linea con la media
31 % su 16 situazioni meglio di 33 %
Inferno23
57 % meglio di 63 %
0,74 meglio di 57 %
82,7 meglio di 60 %
1,08 meglio di 67 %
48 % su 103 duelli meglio di 26 %
33 % su 6 situazioni meglio di 41 %
Anubis20
30 % meglio di 3 %
0,70 meglio di 31 %
80,7 meglio di 49 %
0,92 meglio di 16 %
45 % su 100 duelli meglio di 16 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Mirage15
53 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 37 %
77,3 meglio di 34 %
1,02-
51 % su 47 duelli in linea con la media
14 % su 7 situazioni meglio di 3 %
Nuke14
71 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
47 % su 49 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache12
58 % -
0,76 -
82,5 -
0,99-
44 % su 57 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Ancient8
38 % -
0,77 -
78,5 -
0,98-
41 % su 17 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Unknowntw06

In 148 match Unknowntw06 arriva a K/R 0,73 e ADR 80,6; il rating dei 113 match con rating è di 0,99. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,0 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 37 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 47 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. Unknowntw06 perde più ELO su Dust 2 (−24 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Inferno (+7 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +337. In calo: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,9. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 48 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.