Unknown----

Uzbekistan
Su FACEIT dal 2024 210 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▼ 50
2.206
Picco 30 giorni: 2.262
Rank EU
#133.439
Uzbekistan #710 in Uzbekistan
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Unknown----?

Rating 1,00 (su 179 match) K/R 0,75 ADR 84,5 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 10 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 90 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 61 %
4K e Ace 26x 4K, 0 ace in 130 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,03−0,26 · Ø 0,29 meglio di 1 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,6, ELO +217
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −60 ELO
31 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
40 match · 45 % di winrate
Il venerdì −60 ELO, winrate 35 %

Dove Unknown---- perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,07 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % meglio di 68 %
0,77 meglio di 66 %
84,2 meglio di 70 %
1,04 meglio di 54 %
54 % su 248 duelli meglio di 68 %
47 % su 30 situazioni meglio di 76 %
Ancient41
39 % meglio di 12 %
0,73 meglio di 43 %
84,7 meglio di 65 %
0,96 meglio di 27 %
52 % su 204 duelli meglio di 54 %
48 % su 23 situazioni meglio di 73 %
Dust 240
45 % meglio di 27 %
0,75 meglio di 57 %
85,8 meglio di 74 %
0,94 meglio di 21 %
45 % su 198 duelli meglio di 18 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Anubis31
42 % meglio di 22 %
0,72 meglio di 41 %
79,5 meglio di 44 %
1,01 meglio di 44 %
47 % su 144 duelli meglio di 25 %
42 % su 19 situazioni meglio di 61 %
Inferno13
46 % -
0,83 -
89,8 -
1,08-
52 % su 77 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke12
50 % -
0,78 -
88,5 -
1,02-
60 % su 68 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Cache8
63 % -
0,74 -
86,0 -
1,14-
50 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Unknown----

In 210 match Unknown---- arriva a K/R 0,75 e ADR 84,5; il rating dei 179 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 63 match. In 67 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 84 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 26x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. Unknown---- perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+60 ELO, winrate 39 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,6, ELO +217. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 43 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.