Unbestritten

Germania
Su FACEIT dal 2020 21 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Unbestritten?

Rating 0,80 K/R 0,60 ADR 69,3 da 21 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 4 %
0,80
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 24 %
Distribuzione del rating da 21 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 0 % debole da 0,75 a 0,89 33 % molto debole sotto 0,75 43 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sopra la media (9 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 60 %
Entry duel vinti 48 %0 p.p. · Ø 48 % in linea con la media

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 18 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,7 · Ø 1,6 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,79 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 48 %+5 p.p. · Ø 43 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 1,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).

Round con 2K 10,2 %−2,2 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 6 %
Round con 3K 2,0 %−1,6 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 3 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 meglio di 1 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 71 %
Danni utility per round 4,6+1,0 · Ø 3,6 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,07−0,16 · Ø 0,23 meglio di 7 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 19 %

Pattern

Presto qui vedrai dove Unbestritten perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 8 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,61 · Nuke
  3. Più kill in un match: 20 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 21 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,49 -
58,8 -
0,62-
40 % su 25 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke4
100 % -
0,76 -
87,7 -
1,05-
50 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,61 -
60,0 -
0,80-
54 % su 13 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Unbestritten

In 21 match Unbestritten fa 0,60 di K/R, 69,3 di ADR e 0,80 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 48 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,0 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 12,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. In 5 su 21 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 16 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.