Twixx25

Russia
92 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Twixx25?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,2 da 92 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 92 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 92 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 63 %
Round con 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 61 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 92 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 22 %
Danni utility per round 2,9−0,9 · Ø 3,8 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,22−0,03 · Ø 0,25 meglio di 46 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Twixx25 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 92 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 92 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −6 ELO
34 match · 56 % di winrate
Dal 5° match del giorno +23 ELO
26 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno +56 ELO
21 match · 38 % di winrate

Dove Twixx25 perde più ELO su Mirage: −6 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,78 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 92 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % meglio di 74 %
0,75 meglio di 72 %
79,8 meglio di 62 %
1,08 meglio di 83 %
58 % su 159 duelli meglio di 90 %
36 % su 42 situazioni meglio di 43 %
Dust 227
44 % meglio di 33 %
0,67 meglio di 33 %
71,7 meglio di 17 %
0,92 meglio di 29 %
45 % su 129 duelli meglio di 27 %
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
79,8 -
0,98-
46 % su 61 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,73 -
83,3 -
0,97-
50 % su 32 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,57 -
61,6 -
0,74-
50 % su 20 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,4 -
1,23-
42 % su 12 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Twixx25

In 92 match Twixx25 fa 0,71 di K/R, 76,2 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 49 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 5. In media 15,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 12 match. In 36 su 92 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 40 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. Twixx25 perde più ELO su Mirage (−6 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+50 ELO, winrate 44 %). Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.