Tut1nQoyu

Giappone
Su FACEIT dal 2025 37 match registrati 37 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tut1nQoyu?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,6 da 37 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 37 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 39 %−12 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 37 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,2 %−2,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 6 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 47 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 16 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 37 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,61 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,61+0,32 · Ø 0,29 meglio di 98 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Pattern

Presto qui vedrai dove Tut1nQoyu perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 16 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 37 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % meglio di 89 %
0,81 meglio di 81 %
85,2 meglio di 73 %
1,15 meglio di 84 %
47 % su 43 duelli meglio di 26 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Anubis5
40 % -
0,67 -
75,1 -
0,93-
45 % su 11 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Dust 25
20 % -
0,46 -
59,5 -
0,62-
29 % su 17 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke5
20 % -
0,65 -
75,4 -
0,88-
33 % su 21 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,73 -
75,3 -
1,03-
18 % su 11 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tut1nQoyu

In 37 match Tut1nQoyu fa 0,71 di K/R, 77,6 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 39 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. In 12 su 37 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 16 sotto 0,90. In 37 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 46 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.