Tugu-

Mongolia
Su FACEIT dal 2021 506 match registrati 83 match in 30 giorni
ELO ▲ 240
3.309
Picco 30 giorni: 3.379
Rank SEA ▼ 4 posti
#37
Mongolia #15 in Mongolia
30 giorni · prima #33 · migliore #26
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tugu-?

Rating 1,15 (su 401 match) K/R 0,83 ADR 85,8 da 506 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 401 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (344 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 3,6 dalle ultime 401
Kill col coltello 7 in 401 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 78 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 67x 4K, 5 ace in 344 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +260
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,15, ADR a 85,9, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi invariato a 0,83. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 401 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −142 ELO
61 match · 44 % di winrate
Su Mirage −92 ELO
132 match · 51 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −111 ELO, winrate 49 %
Il venerdì −85 ELO, winrate 44 %

Dove Tugu- perde più ELO su Dust 2: −142 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,75 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 401 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % meglio di 33 %
0,84 meglio di 82 %
85,4 meglio di 65 %
1,17 meglio di 80 %
58 % su 597 duelli meglio di 80 %
35 % su 85 situazioni meglio di 37 %
Ancient88
63 % meglio di 76 %
0,84 meglio di 83 %
86,5 meglio di 71 %
1,18 meglio di 83 %
63 % su 360 duelli meglio di 95 %
34 % su 70 situazioni meglio di 40 %
Dust 261
44 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 60 %
89,3 meglio di 81 %
1,05 meglio di 42 %
57 % su 370 duelli meglio di 74 %
36 % su 50 situazioni meglio di 40 %
Anubis31
52 % meglio di 37 %
0,83 meglio di 82 %
82,4 meglio di 54 %
1,17 meglio di 81 %
61 % su 122 duelli meglio di 89 %
48 % su 23 situazioni meglio di 71 %
Inferno31
55 % meglio di 26 %
0,85 meglio di 73 %
85,8 meglio di 53 %
1,20 meglio di 67 %
63 % su 128 duelli meglio di 84 %
24 % su 17 situazioni meglio di 18 %
Nuke30
70 % meglio di 86 %
0,89 meglio di 90 %
91,6 meglio di 86 %
1,28 meglio di 91 %
66 % su 144 duelli meglio di 95 %
46 % su 24 situazioni meglio di 66 %
Cache24
42 % meglio di 7 %
0,78 meglio di 43 %
79,0 meglio di 22 %
1,05 meglio di 30 %
50 % su 117 duelli meglio di 25 %
32 % su 19 situazioni meglio di 33 %
Vertigo4
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,03-
71 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tugu-

In 506 match Tugu- arriva a K/R 0,83 e ADR 85,8; il rating dei 401 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 70 % di winrate in 30 match. In 209 su 401 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 104 sotto 0,90. In 344 match con valori dettagliati: 67x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. Tugu- perde più ELO su Dust 2 (−142 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+108 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +260. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,15, ADR a 85,9, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 54 %, bilancio ELO −172.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.