Tubas1

Polonia
58 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tubas1?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 94,1 da 58 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 58 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
ClutcherMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 84 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 20 %0 p.p. · Ø 20 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,7+1,1 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,35 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 39 %−9 p.p. · Ø 48 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,35+0,35 · Ø 1,00 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,7 %+3,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 90 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 47 %+11 p.p. · Ø 36 % meglio di 98 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,06−0,22 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Tubas1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 50 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,91
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,91.

Pattern

Dagli ultimi 58 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,33 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 58 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % meglio di 89 %
0,91 meglio di 96 %
96,4 meglio di 96 %
1,30 meglio di 97 %
57 % su 67 duelli meglio di 84 %
50 % su 18 situazioni meglio di 80 %
Anubis9
67 % -
0,86 -
94,0 -
1,27-
53 % su 19 duelli -
17 % su 12 situazioni -
Cache9
44 % -
0,79 -
85,8 -
1,13-
36 % su 22 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Ancient8
38 % -
1,00 -
99,0 -
1,42-
56 % su 27 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,89 -
96,5 -
1,32-
53 % su 17 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,64 -
76,4 -
0,85-
38 % su 13 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tubas1

In 58 match Tubas1 fa 0,88 di K/R, 94,1 di ADR e 1,26 di rating. Punto di forza: K/D con 1,35. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 19,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. In 40 su 58 match il rating è stato 1,10 o più (69 %), in 9 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,33. Va meglio su su Mirage (+100 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +67 ELO. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 50 %, bilancio ELO +74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.