Trimor123
Come gioca Trimor123?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).
Clutch
Nella media55 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media5,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi invariato a 0,81. Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,20. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 1,11). Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 92,5. Ultimi 3 mesi: 87,8 (all'inizio 88,2). Nettamente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 51 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 45 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.630. Ultimi 3 mesi: 2.429 (all'inizio 2.502).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 154 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Trimor123 perde più ELO su Dust 2: −79 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,04 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 32 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 154 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Trimor123
In 154 match Trimor123 fa 0,81 di K/R, 88,0 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 55 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 31 match. In 75 su 154 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 46 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 18x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. Trimor123 perde più ELO su Dust 2 (−79 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Inferno (+43 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −63 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −73. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 87,8. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 49 %, bilancio ELO −62.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.