Tr0llGoat

Emirati Arabi Uniti
Su FACEIT dal 2017 93 match registrati
ELO
2.539
Picco delle partite registrate: 2.694
Rank SEA ▼ 10 posti
#971
Emirati Arabi Uniti #4 in Emirati Arabi Uniti
30 giorni · prima #961 · migliore #928
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tr0llGoat?

Rating 1,10 (su 6 match) K/R 0,81 ADR 84,5 da 93 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 108 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (15 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 43 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 60 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 29 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,1 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 % nessun confronto
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 12,9 % nessun confronto
Round con 3K 4,2 % nessun confronto
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 15 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi leggermente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 23 % nessun confronto
Danni utility per round 2,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,10 nessun confronto
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Tr0llGoat sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 16 match negli ultimi 3 mesi e 54 prima.

Kill per round (K/R)

0,80
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,90.

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −75 ELO
25 match · 32 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +22 ELO, winrate 36 %

Dove Tr0llGoat perde più ELO dal 5° match del giorno: −75 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % meglio di 21 %
0,77 meglio di 61 %
80,4 meglio di 45 %
1,09 meglio di 63 %
46 % su 165 duelli meglio di 20 %
33 % su 18 situazioni meglio di 36 %
Mirage32
50 % meglio di 39 %
0,75 in linea con la media
82,0 meglio di 53 %
1,04 meglio di 48 %
48 % su 118 duelli meglio di 27 %
55 % su 20 situazioni meglio di 89 %
Ancient12
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,02-
42 % su 53 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis9
67 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
67 % su 30 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache9
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,92-
55 % su 42 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,70 -
82,0 -
1,00-
44 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tr0llGoat

In 93 match Tr0llGoat arriva a K/R 0,81 e ADR 84,5; il rating dei 6 match con rating è di 1,10. Punto di forza: K/D con 1,14. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 32 match. In 42 su 108 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 42 sotto 0,90. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. Tr0llGoat perde più ELO dal 5° match del giorno (−75 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Dust 2 (+47 ELO, winrate 44 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 48 % di winrate, +54 ELO. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.