Tqezo

Svezia
Su FACEIT dal 2022 357 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 449
3.147
Picco 30 giorni: 3.147
Rank EU ▲ 4.821 posti
#4.555
Svezia #145 in Svezia
30 giorni · prima #9.376 · migliore #4.555
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tqezo?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,4 da 347 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 347 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (276 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+5 p.p. · Ø 42 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 347 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 59x 4K, 4 ace in 276 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,5
= Invariato
Headshot a 58 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −219

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 347 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −91 ELO
111 match · 50 % di winrate
Su Nuke −17 ELO
28 match · 43 % di winrate
La domenica −151 ELO, winrate 48 %

Dove Tqezo perde più ELO su Mirage: −91 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 3,25 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 347 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % meglio di 29 %
0,71 meglio di 26 %
80,1 meglio di 38 %
0,98 meglio di 21 %
52 % su 528 duelli meglio di 46 %
48 % su 50 situazioni meglio di 77 %
Ancient84
60 % meglio di 67 %
0,80 meglio di 70 %
87,9 meglio di 77 %
1,12 meglio di 69 %
52 % su 474 duelli meglio di 46 %
52 % su 33 situazioni meglio di 83 %
Anubis52
58 % meglio di 59 %
0,82 meglio di 78 %
87,5 meglio di 78 %
1,15 meglio di 77 %
52 % su 240 duelli meglio di 46 %
50 % su 34 situazioni meglio di 76 %
Dust 236
44 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 32 %
77,2 meglio di 25 %
1,02 meglio di 31 %
53 % su 145 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Nuke28
43 % meglio di 11 %
0,72 meglio di 27 %
75,4 meglio di 17 %
0,99 meglio di 20 %
46 % su 141 duelli meglio di 14 %
10 % su 10 situazioni meglio di 4 %
Inferno21
67 % meglio di 67 %
0,75 meglio di 37 %
82,2 meglio di 41 %
1,04 meglio di 27 %
59 % su 121 duelli meglio di 62 %
38 % su 13 situazioni meglio di 47 %
Cache14
36 % -
0,62 -
74,5 -
0,86-
39 % su 67 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tqezo

In 347 match Tqezo fa 0,75 di K/R, 82,4 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 21 match. In 146 su 347 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 132 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 59x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. Tqezo perde più ELO su Mirage (−91 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+142 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −13 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,5. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −219. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 61 %, bilancio ELO +157.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.