Todocarton

Argentina
101 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Todocarton?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 76,0 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 101 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (99 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

9 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 9 %−12 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 75 %
Round con 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 40 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 3,0−0,8 · Ø 3,8 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,29+0,04 · Ø 0,25 meglio di 66 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Todocarton sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 101 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno ±0 ELO
31 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 48 %

Dove Todocarton perde più ELO dal 5° match del giorno: ±0 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Vertigo
  2. Più kill in un match: 38 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,90 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient17
53 % meglio di 58 %
0,66 meglio di 29 %
72,8 meglio di 22 %
0,88 meglio di 22 %
51 % su 81 duelli meglio di 64 %
33 % su 12 situazioni meglio di 43 %
Dust 216
38 % meglio di 16 %
0,69 meglio di 43 %
76,8 meglio di 44 %
0,92 meglio di 29 %
37 % su 92 duelli meglio di 3 %
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Nuke15
53 % meglio di 56 %
0,66 meglio di 23 %
67,1 meglio di 11 %
0,89 meglio di 20 %
58 % su 55 duelli meglio di 90 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Anubis12
75 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
57 % su 51 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Mirage12
58 % -
0,75 -
79,4 -
1,03-
50 % su 58 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache10
50 % -
0,91 -
92,8 -
1,21-
61 % su 61 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo10
70 % -
0,75 -
81,7 -
1,07-
47 % su 36 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,68 -
68,0 -
0,98-
35 % su 37 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Todocarton

In 101 match Todocarton fa 0,71 di K/R, 76,0 di ADR e 0,97 di rating. In media 16,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 75 % di winrate in 12 match. In 33 su 101 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 42 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. Todocarton perde più ELO dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+29 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +29 ELO. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 65 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.