TittieSmalls

Svezia
Su FACEIT dal 2017 320 match registrati 100 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca TittieSmalls?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 da 320 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 320 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (266 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 25 in 320 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 266 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 6,7+2,5 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,42+0,14 · Ø 0,28 meglio di 82 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +134
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 77,4, Headshot a 49 %, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi invariato a 0,70. Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 320 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −134 ELO
68 match · 49 % di winrate
Su Inferno −65 ELO
42 match · 38 % di winrate
Il mercoledì −32 ELO, winrate 33 %

Dove TittieSmalls perde più ELO su Mirage: −134 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,99 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 320 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient78
49 % meglio di 42 %
0,70 meglio di 28 %
79,7 meglio di 40 %
0,97 meglio di 29 %
47 % su 312 duelli meglio di 27 %
35 % su 54 situazioni meglio di 42 %
Mirage68
49 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 33 %
77,3 meglio di 34 %
0,99 meglio di 39 %
47 % su 279 duelli meglio di 28 %
40 % su 55 situazioni meglio di 55 %
Anubis61
52 % meglio di 49 %
0,71 meglio di 35 %
78,3 meglio di 35 %
0,99 meglio di 35 %
47 % su 275 duelli meglio di 25 %
43 % su 51 situazioni meglio di 66 %
Dust 253
43 % meglio di 21 %
0,69 meglio di 26 %
75,7 meglio di 24 %
0,96 meglio di 25 %
50 % su 239 duelli meglio di 42 %
42 % su 38 situazioni meglio di 63 %
Inferno42
38 % meglio di 11 %
0,66 meglio di 19 %
74,7 meglio di 22 %
0,92 meglio di 17 %
48 % su 183 duelli meglio di 26 %
30 % su 27 situazioni meglio di 31 %
Nuke10
40 % -
0,64 -
74,1 -
0,88-
50 % su 52 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache7
57 % -
0,82 -
90,6 -
1,15-
62 % su 26 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TittieSmalls

In 320 match TittieSmalls fa 0,70 di K/R, 77,7 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 52 % di winrate in 61 match. In 103 su 320 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 147 sotto 0,90. In 266 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. TittieSmalls perde più ELO su Mirage (−134 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+54 ELO, winrate 49 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +134. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 77,4, Headshot a 49 %, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 47 %, bilancio ELO −92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.