Tira_Ned
Come gioca Tira_Ned?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).
Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media46 % di headshot e quindi appena sopra la media (45 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Punto debole2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 0,95). Leggermente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 85,4. Ultimi 3 mesi: 83,6 (all'inizio 75,8). Leggermente sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 42 %). Appena sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 43 %). Appena sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.502. Ultimi 3 mesi: 1.256 (all'inizio 1.229).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 28 %.
Pattern
Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Tira_Ned perde più ELO su Dust 2: −97 ELO, 55 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 48 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,22 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 256 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Tira_Ned
In 256 match Tira_Ned fa 0,75 di K/R, 82,3 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 6. In media 16,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 62 match. In 90 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 106 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 46x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. Tira_Ned perde più ELO su Dust 2 (−97 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+76 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +106 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,8, Headshot +4 p.p., Winrate +9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.256. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 20 %, bilancio ELO −52.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.