TasherNoobov

Russia
Su FACEIT dal 2021 362 match registrati 146 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca TasherNoobov?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,8 da 362 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (312 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 362 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 11,9 %−1,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 10 %
Round con 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 4 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 10 %
4K e Ace 45x 4K, 3 ace in 312 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,0−1,0 · Ø 4,0 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
ADR a 75,5, ELO a 2.663
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 362 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −149 ELO
62 match · 40 % di winrate
Su Mirage −132 ELO
113 match · 56 % di winrate
La domenica +30 ELO, winrate 39 %

Dove TasherNoobov perde più ELO al 1° match del giorno: −149 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,03 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 362 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage113
56 % meglio di 62 %
0,67 meglio di 14 %
77,1 meglio di 25 %
0,90 meglio di 7 %
49 % su 683 duelli meglio di 31 %
46 % su 46 situazioni meglio di 73 %
Dust 2101
49 % meglio di 32 %
0,65 meglio di 9 %
75,3 meglio di 19 %
0,90 meglio di 6 %
45 % su 585 duelli meglio di 15 %
41 % su 44 situazioni meglio di 57 %
Ancient71
55 % meglio di 54 %
0,65 meglio di 8 %
72,8 meglio di 9 %
0,90 meglio di 7 %
45 % su 442 duelli meglio di 13 %
42 % su 45 situazioni meglio di 59 %
Nuke34
47 % meglio di 20 %
0,68 meglio di 13 %
77,0 meglio di 23 %
0,92 meglio di 8 %
50 % su 214 duelli meglio di 33 %
29 % su 17 situazioni meglio di 25 %
Anubis20
50 % meglio di 36 %
0,65 meglio di 8 %
74,6 meglio di 14 %
0,87 meglio di 3 %
51 % su 96 duelli meglio di 42 %
44 % su 9 situazioni meglio di 64 %
Inferno18
44 % meglio di 11 %
0,67 meglio di 8 %
80,3 meglio di 28 %
0,91 meglio di 3 %
43 % su 127 duelli meglio di 5 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Cache4
75 % -
0,72 -
83,8 -
0,92-
62 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TasherNoobov

In 362 match TasherNoobov fa 0,66 di K/R, 75,8 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,87. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 113 match. In 86 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 184 sotto 0,90. In 312 match con valori dettagliati: 45x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,95. TasherNoobov perde più ELO al 1° match del giorno (−149 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+114 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +85 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,5, ELO a 2.663. Ultimi 30 giorni: 146 match, winrate 51 %, bilancio ELO −43.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.