Tantebog-

Macedonia del Nord
Su FACEIT dal 2021 220 match registrati 94 match in 30 giorni
ELO ▲ 361
2.857
Picco 30 giorni: 2.947
Rank EU
#14.233
Macedonia del Nord #57 in Macedonia del Nord
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 37m

Come gioca Tantebog-?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,2 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 220 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 4,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 71 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 46x 4K, 10 ace in 190 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 55 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,4, Headshot +9 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,06, ELO a 2.857
▼ Peggiorato
Winrate −29 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 220 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −205 ELO
57 match · 42 % di winrate
Su Mirage −56 ELO
66 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −192 ELO, winrate 46 %
Il lunedì −30 ELO, winrate 36 %

Dove Tantebog- perde più ELO al 2° match del giorno: −205 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 220 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 74 %
85,4 meglio di 67 %
1,12 meglio di 71 %
56 % su 326 duelli meglio di 73 %
38 % su 40 situazioni in linea con la media
Dust 255
60 % meglio di 74 %
0,74 meglio di 43 %
78,7 meglio di 34 %
1,04 meglio di 42 %
48 % su 289 duelli meglio di 27 %
18 % su 22 situazioni meglio di 7 %
Anubis42
50 % meglio di 36 %
0,75 in linea con la media
78,7 meglio di 32 %
1,04 meglio di 43 %
48 % su 223 duelli meglio di 26 %
47 % su 34 situazioni meglio di 71 %
Inferno22
64 % meglio di 69 %
0,80 meglio di 58 %
82,0 meglio di 37 %
1,16 meglio di 61 %
55 % su 108 duelli in linea con la media
43 % su 7 situazioni meglio di 57 %
Nuke21
62 % meglio di 68 %
0,68 meglio di 13 %
72,6 meglio di 8 %
0,93 meglio di 9 %
46 % su 115 duelli meglio di 15 %
39 % su 18 situazioni meglio di 49 %
Ancient10
40 % -
0,69 -
72,4 -
0,99-
53 % su 49 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache3
67 % -
0,81 -
90,6 -
1,16-
61 % su 18 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tantebog-

In 220 match Tantebog- fa 0,76 di K/R, 80,2 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 22 match. In 99 su 220 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 65 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 46x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Tantebog- perde più ELO al 2° match del giorno (−205 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+222 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +222 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,4, Headshot +9 p.p.. In calo: Winrate −29 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,06, ELO a 2.857. Ultimi 30 giorni: 94 match, winrate 59 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.