Tamirlan07ru

Francia
Su FACEIT dal 2021 134 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tamirlan07ru?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 76,8 da 134 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 134 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 134 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 16 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 82 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +74
= Invariato
Headshot a 58 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 134 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
36 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno −25 ELO
23 match · 30 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +1 ELO, winrate 44 %
Il lunedì +25 ELO, winrate 40 %

Dove Tamirlan07ru perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,41 · Nuke
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 134 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % meglio di 20 %
0,78 meglio di 71 %
81,5 meglio di 56 %
1,10 meglio di 74 %
57 % su 118 duelli meglio di 83 %
53 % su 34 situazioni meglio di 85 %
Dust 236
50 % meglio di 44 %
0,72 meglio di 41 %
73,5 meglio di 15 %
1,01 meglio di 42 %
56 % su 82 duelli meglio di 76 %
48 % su 29 situazioni meglio di 77 %
Ancient21
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 19 %
70,8 meglio di 6 %
0,95 meglio di 23 %
53 % su 60 duelli meglio di 60 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Anubis18
44 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 66 %
77,4 meglio di 30 %
1,10 meglio di 74 %
57 % su 37 duelli meglio di 81 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Nuke12
67 % -
0,78 -
79,7 -
1,20-
64 % su 25 duelli -
53 % su 17 situazioni -
Cache4
100 % -
0,88 -
82,7 -
1,27-
58 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
100 % -
0,81 -
71,6 -
1,06-
100 % su 4 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tamirlan07ru

In 134 match Tamirlan07ru fa 0,75 di K/R, 76,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 12 match. In 57 su 134 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 42 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. Tamirlan07ru perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+50 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +74. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 55 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.