TalkThe_Moon

Portogallo
100 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca TalkThe_Moon?

Rating 1,07 (su 71 match) K/R 0,69 ADR 75,3 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 71 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 2. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 2. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 2.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 57 %+9 p.p. · Ø 48 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+13 p.p. · Ø 19 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,8 · Ø 1,5 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi appena sopra la media (0,92).

Percentuale di headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 11 in 100 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 13,3 %+1,2 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,3 %+1,8 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 97 %
MVP per match 2,3+0,4 · Ø 1,9 meglio di 89 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,18).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 70 %
Danni utility per round 4,1+0,8 · Ø 3,3 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,46+0,28 · Ø 0,18 meglio di 93 %
Round con death 73 %−1 p.p. · Ø 74 % meglio di 69 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
▲ Migliorato
K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 p.p., ELO +53
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,59). Nettamente sopra la media (0,68).

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 0 e le 6 +109 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 27 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % meglio di 84 %
0,68 meglio di 57 %
76,9 meglio di 62 %
1,11 meglio di 94 %
47 % su 105 duelli meglio di 53 %
46 % su 13 situazioni meglio di 78 %
Mirage30
50 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 75 %
78,0 meglio di 71 %
1,05 meglio di 87 %
59 % su 117 duelli meglio di 97 %
29 % su 14 situazioni meglio di 31 %
Ancient17
35 % meglio di 11 %
0,61 meglio di 34 %
69,0 meglio di 31 %
1,05-
52 % su 33 duelli meglio di 78 %
67 % su 6 situazioni meglio di 97 %
Anubis9
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,99-
36 % su 22 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno9
33 % -
0,85 -
84,4 -
1,25-
65 % su 23 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Cache4
100 % -
0,64 -
62,4 -
1,03-
40 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TalkThe_Moon

In 100 match TalkThe_Moon arriva a K/R 0,69 e ADR 75,3; il rating dei 71 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 2. In media 14,5 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 30 match. In 33 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 24 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. Va meglio su su Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 p.p., ELO +53. In calo: Headshot −4 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.