Tacos--

Francia
Su FACEIT dal 2019 277 match registrati 89 match in 30 giorni
ELO ▼ 223
3.024
Picco 30 giorni: 3.257
Rank EU ▼ 1.613 posti
#7.423
Francia #169 in Francia
30 giorni · prima #5.810 · migliore #4.405
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Tacos--?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,2 da 277 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 277 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (202 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,2 · Ø 1,5 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 31x 4K, 7 ace in 202 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,16−0,16 · Ø 0,32 meglio di 7 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,09, ADR a 82,0, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −165

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 277 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −167 ELO
33 match · 39 % di winrate
Su Cache −144 ELO
28 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −203 ELO, winrate 44 %
Il sabato −220 ELO, winrate 44 %

Dove Tacos-- perde più ELO al 4° match del giorno: −167 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,83 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 46 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 277 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % in linea con la media
0,81 meglio di 73 %
83,6 meglio di 57 %
1,17 meglio di 77 %
64 % su 408 duelli meglio di 94 %
39 % su 44 situazioni meglio di 49 %
Anubis64
44 % meglio di 15 %
0,75 in linea con la media
78,9 meglio di 34 %
1,05 meglio di 46 %
58 % su 323 duelli meglio di 79 %
23 % su 35 situazioni meglio di 15 %
Inferno61
62 % meglio di 48 %
0,75 meglio di 36 %
85,0 meglio di 51 %
1,07 meglio di 35 %
59 % su 341 duelli meglio di 63 %
39 % su 28 situazioni meglio di 51 %
Nuke38
47 % meglio di 19 %
0,72 meglio di 28 %
75,5 meglio di 18 %
1,04 meglio di 36 %
47 % su 173 duelli meglio di 18 %
31 % su 13 situazioni meglio di 27 %
Cache28
46 % meglio di 12 %
0,71 meglio di 16 %
78,0 meglio di 19 %
0,96 meglio di 8 %
63 % su 140 duelli meglio di 89 %
86 % su 7 situazioni meglio di 99 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tacos--

In 277 match Tacos-- fa 0,76 di K/R, 81,2 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 61 match. In 127 su 277 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 89 sotto 0,90. In 202 match con valori dettagliati: 31x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. Tacos-- perde più ELO al 4° match del giorno (−167 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+106 ELO, winrate 69 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +106 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −165. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,09, ADR a 82,0, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 46 %, bilancio ELO −298.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.