TUDMIAS
Come gioca TUDMIAS?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).
Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole36 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto debole1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Punto di forza44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,65. Ultimi 3 mesi: 0,58 (all'inizio 0,66). Molto sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,90). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 75,4. Ultimi 3 mesi: 68,0 (all'inizio 75,0). Molto sotto la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.608. Ultimi 3 mesi: 1.555 (all'inizio 1.594).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove TUDMIAS perde più ELO al 2° match del giorno: +14 ELO, 30 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,61 · Inferno
- Più kill in un match: 31 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 114 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca TUDMIAS
In 114 match TUDMIAS fa 0,60 di K/R, 69,9 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 36 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 13,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 90 % di winrate in 10 match. In 20 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (18 %), in 69 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,91. TUDMIAS perde più ELO al 2° match del giorno (+14 ELO, winrate 30 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+71 ELO, winrate 70 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +71 ELO. In calo: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 53 %, ELO a 1.555. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 57 %, bilancio ELO +26.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.