TOM69420

Cina
233 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca TOM69420?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,3 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,0 · Ø 1,7 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 160 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 94 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,54+0,27 · Ø 0,27 meglio di 96 %
Round con death 65 %−8 p.p. · Ø 73 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, Headshot +8 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +287
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,69). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −184 ELO
58 match · 41 % di winrate
Su Mirage −90 ELO
60 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −300 ELO, winrate 43 %
Il sabato −15 ELO, winrate 40 %

Dove TOM69420 perde più ELO al 1° match del giorno: −184 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 57 %
78,3 meglio di 42 %
1,07 meglio di 70 %
50 % su 207 duelli meglio di 47 %
45 % su 53 situazioni meglio di 68 %
Mirage60
47 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 63 %
81,8 meglio di 62 %
1,06 meglio di 68 %
55 % su 186 duelli meglio di 76 %
37 % su 62 situazioni meglio di 46 %
Ancient39
59 % meglio di 78 %
0,72 meglio di 43 %
77,8 meglio di 32 %
1,09 meglio di 78 %
52 % su 86 duelli meglio di 58 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Anubis36
47 % meglio di 40 %
0,66 meglio di 19 %
69,2 meglio di 6 %
1,00 in linea con la media
30 % su 84 duelli meglio di 1 %
34 % su 35 situazioni meglio di 44 %
Nuke15
40 % meglio di 10 %
0,68 meglio di 16 %
72,9 meglio di 11 %
0,96 meglio di 23 %
59 % su 56 duelli meglio di 83 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %
Inferno13
46 % -
0,68 -
73,4 -
1,00-
40 % su 35 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Cache6
17 % -
0,84 -
82,3 -
1,16-
35 % su 20 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TOM69420

In 233 match TOM69420 fa 0,72 di K/R, 77,3 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 16,2 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 39 match. In 102 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 75 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. TOM69420 perde più ELO al 1° match del giorno (−184 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+138 ELO, winrate 47 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +40 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, Headshot +8 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +287. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 43 %, bilancio ELO −19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.