TK-M7
Come gioca TK-M7?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media36 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,16. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,16). Leggermente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 77,7. Ultimi 3 mesi: 69,6 (all'inizio 71,8). Nettamente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi invariato a 36 %. Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 38 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.650. Ultimi 3 mesi: 1.513 (all'inizio 1.275).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 31 %.
Pattern
Dagli ultimi 117 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,96 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 31 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 117 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca TK-M7
In 117 match TK-M7 arriva a K/R 0,68 e ADR 70,2; il rating dei 96 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,2. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 7. In media 15,1 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 27 match. In 29 su 96 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 44 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. Va meglio su su Dust 2 (+156 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p., ELO +238. In calo: K/R −0,05, Rating −0,20. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 69,6, Headshot a 36 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 54 %, bilancio ELO +213.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.