THECONTROLER

Sant’Elena
Su FACEIT dal 2020 243 match registrati 77 match in 30 giorni
ELO ▼ 6
2.368
Picco 30 giorni: 2.469
Rank EU
#81.126
Sant’Elena #108 in Sant’Elena
Ultimo aggiornamento:

Come gioca THECONTROLER?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,1 da 243 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 243 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 243 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 91 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 76 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,34+0,05 · Ø 0,29 meglio di 65 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +142
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,13, ADR a 90,6
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 243 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −109 ELO
62 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno −51 ELO
40 match · 43 % di winrate
Il mercoledì −29 ELO, winrate 36 %

Dove THECONTROLER perde più ELO su Dust 2: −109 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,38 · Inferno
  3. Più kill in un match: 52 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 243 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % meglio di 24 %
0,80 meglio di 75 %
88,5 meglio di 81 %
1,11 meglio di 71 %
48 % su 295 duelli meglio di 31 %
40 % su 40 situazioni meglio di 56 %
Anubis42
52 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 61 %
86,7 meglio di 75 %
1,08 meglio di 62 %
56 % su 208 duelli meglio di 73 %
59 % su 17 situazioni meglio di 89 %
Inferno40
63 % meglio di 75 %
0,84 meglio di 82 %
94,0 meglio di 90 %
1,20 meglio di 83 %
55 % su 184 duelli meglio di 57 %
48 % su 23 situazioni meglio di 71 %
Mirage39
44 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 48 %
83,8 meglio di 63 %
0,99 meglio di 34 %
46 % su 196 duelli meglio di 21 %
21 % su 19 situazioni meglio di 10 %
Cache27
48 % -
0,90 -
97,4 -
1,24-
56 % su 157 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Ancient19
42 % meglio di 19 %
0,84 meglio di 86 %
92,7 meglio di 90 %
1,14 meglio di 80 %
57 % su 117 duelli meglio di 76 %
13 % su 15 situazioni meglio di 4 %
Nuke7
43 % -
0,93 -
97,3 -
1,26-
62 % su 39 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo7
29 % -
0,92 -
95,8 -
1,26-
50 % su 42 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca THECONTROLER

In 243 match THECONTROLER fa 0,81 di K/R, 90,1 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 40 match. In 117 su 243 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 70 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. THECONTROLER perde più ELO su Dust 2 (−109 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Inferno (+72 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +142. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,13, ADR a 90,6. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 51 %, bilancio ELO +123.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.