T0NYS00PRAN0

Svezia
207 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca T0NYS00PRAN0?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,0 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 21 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 4 in 207 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %
4K e Ace 32x 4K, 6 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 1,8−2,3 · Ø 4,1 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,11−0,19 · Ø 0,30 meglio di 4 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,3, Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +283
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,69). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −69 ELO
40 match · 53 % di winrate
Il giovedì +20 ELO, winrate 40 %

Dove T0NYS00PRAN0 perde più ELO su Anubis: −69 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,47 · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
54 % meglio di 56 %
0,77 meglio di 60 %
80,5 meglio di 46 %
1,09 meglio di 66 %
52 % su 440 duelli in linea con la media
32 % su 34 situazioni meglio di 28 %
Anubis40
53 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
79,4 meglio di 39 %
0,98 meglio di 27 %
50 % su 208 duelli meglio di 36 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Cache20
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,02-
37 % su 98 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno18
44 % meglio di 14 %
0,78 meglio di 53 %
85,4 meglio di 55 %
1,08 meglio di 46 %
62 % su 87 duelli meglio di 87 %
43 % su 7 situazioni meglio di 64 %
Dust 215
47 % meglio di 30 %
0,58 meglio di 1 %
69,9 meglio di 5 %
0,80 meglio di 1 %
39 % su 75 duelli meglio di 3 %
80 % su 5 situazioni meglio di 99 %
Ancient11
55 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
50 % su 60 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,69 -
74,9 -
1,01-
45 % su 42 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass5
80 % -
0,68 -
71,5 -
0,97-
56 % su 32 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,71 -
77,3 -
0,99-
52 % su 33 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca T0NYS00PRAN0

In 207 match T0NYS00PRAN0 fa 0,74 di K/R, 79,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 20 match. In 82 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 76 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 32x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. T0NYS00PRAN0 perde più ELO su Anubis (−69 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+128 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,3, Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +283. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 65 %, bilancio ELO +104.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.