T-Bo
Come gioca T-Bo?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,03). Nettamente sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,4. Ultimi 3 mesi: 72,6 (all'inizio 78,0). Nettamente sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 36 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 59 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.844. Ultimi 3 mesi: 2.531 (all'inizio 2.825).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove T-Bo perde più ELO su Anubis: −39 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 113 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca T-Bo
In 113 match T-Bo arriva a K/R 0,72 e ADR 74,7; il rating dei 107 match con rating è di 0,99. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 28 match. In 38 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 50 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. T-Bo perde più ELO su Anubis (−39 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+50 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,4, Winrate −13 p.p., ELO −294.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.