Szakei

Portogallo
Su FACEIT dal 2020 376 match registrati 111 match in 30 giorni
ELO ▲ 113
3.057
Picco 30 giorni: 3.479
Rank EU ▼ 4.617 posti
#6.488
Portogallo #76 in Portogallo
30 giorni · prima #1.871 · migliore #1.871
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Szakei?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 da 376 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 376 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (323 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus1 in 376 match
Kill col coltello 13 in 376 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 323 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 37 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +565
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 81,9, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 376 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −294 ELO
78 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −141 ELO, winrate 48 %
Il lunedì −244 ELO, winrate 38 %

Dove Szakei perde più ELO al 1° match del giorno: −294 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 3,02 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 376 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % meglio di 33 %
0,76 in linea con la media
84,9 meglio di 63 %
1,04 meglio di 41 %
50 % su 762 duelli meglio di 34 %
41 % su 68 situazioni meglio di 57 %
Dust 270
59 % meglio di 66 %
0,73 meglio di 36 %
80,2 meglio di 40 %
1,03 meglio di 35 %
50 % su 356 duelli meglio di 35 %
49 % su 41 situazioni meglio di 74 %
Ancient64
50 % meglio di 31 %
0,70 meglio di 23 %
78,5 meglio di 30 %
0,94 meglio di 13 %
51 % su 323 duelli meglio di 41 %
33 % su 39 situazioni meglio di 36 %
Anubis62
52 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 43 %
84,5 meglio di 65 %
0,99 meglio di 26 %
50 % su 345 duelli meglio di 35 %
46 % su 26 situazioni meglio di 69 %
Nuke30
60 % meglio di 57 %
0,74 meglio di 37 %
79,7 meglio di 37 %
1,04 meglio di 36 %
48 % su 188 duelli meglio di 21 %
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % su 46 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Szakei

In 376 match Szakei fa 0,73 di K/R, 81,9 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 30 match. In 136 su 376 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 171 sotto 0,90. In 323 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. Szakei perde più ELO al 1° match del giorno (−294 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+322 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +322 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +565. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 81,9, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 111 match, winrate 54 %, bilancio ELO +239.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.