Systaneyy

Mali
Su FACEIT dal 2020 86 match registrati 67 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Systaneyy?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 97,4 da 86 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,32
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 87 %
Distribuzione del rating da 86 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 41 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (77 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,36 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 3 in 86 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 17,0 %+3,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 98 %
Round con 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 96 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 95 %
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 77 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,7+1,6 · Ø 4,1 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,58+0,28 · Ø 0,30 meglio di 97 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Systaneyy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 77 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,93
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 1,02.

Pattern

Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,84 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 86 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
67 % meglio di 93 %
0,95 meglio di 98 %
101,9 meglio di 98 %
1,31 meglio di 97 %
56 % su 125 duelli meglio di 75 %
26 % su 19 situazioni meglio di 14 %
Dust 223
70 % meglio di 96 %
0,91 meglio di 96 %
96,0 meglio di 96 %
1,33 meglio di 98 %
63 % su 95 duelli meglio di 94 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Ancient20
45 % meglio di 26 %
0,91 meglio di 96 %
95,0 meglio di 93 %
1,30 meglio di 97 %
50 % su 80 duelli meglio di 36 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Inferno7
57 % -
0,99 -
100,0 -
1,43-
61 % su 18 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,84 -
88,8 -
1,18-
36 % su 25 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Systaneyy

In 86 match Systaneyy fa 0,93 di K/R, 97,4 di ADR e 1,32 di rating. Punto di forza: Rating con 1,32. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 20,1 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 23 match. In 58 su 86 match il rating è stato 1,10 o più (67 %), in 11 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,46. Va meglio su su Dust 2 (+58 ELO, winrate 70 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 71 % di winrate, +53 ELO. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 64 %, bilancio ELO +112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.