Synd1caT-_-

Russia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2016 342 match registrati 64 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Synd1caT-_-?

Rating 1,08 (su 267 match) K/R 0,76 ADR 81,3 da 342 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (215 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,5 dalle ultime 267
Kill col coltello 12 in 267 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 29 %
4K e Ace 45x 4K, 4 ace in 215 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 38 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,31+0,01 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 81,2, ELO a 2.625
▼ Peggiorato
Rating −0,11

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −116 ELO
34 match · 35 % di winrate
Su Nuke −88 ELO
29 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −326 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −245 ELO, winrate 39 %

Dove Synd1caT-_- perde più ELO su Inferno: −116 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,79 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2106
55 % meglio di 59 %
0,79 meglio di 69 %
83,9 meglio di 62 %
1,13 meglio di 75 %
57 % su 407 duelli meglio di 78 %
49 % su 80 situazioni meglio di 75 %
Mirage53
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 44 %
79,9 meglio di 41 %
1,03 meglio di 44 %
57 % su 218 duelli meglio di 79 %
45 % su 31 situazioni meglio di 70 %
Inferno34
35 % meglio di 5 %
0,84 meglio di 75 %
90,0 meglio di 71 %
1,14 meglio di 64 %
60 % su 156 duelli meglio di 80 %
14 % su 22 situazioni meglio di 6 %
Nuke29
48 % meglio di 28 %
0,76 in linea con la media
78,3 meglio di 30 %
1,07 meglio di 56 %
52 % su 98 duelli meglio di 45 %
44 % su 25 situazioni meglio di 59 %
Anubis18
50 % meglio di 38 %
0,67 meglio di 13 %
77,7 meglio di 26 %
0,96 meglio di 19 %
47 % su 68 duelli meglio di 22 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Cache15
53 % -
0,78 -
84,8 -
1,11-
41 % su 59 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Ancient9
78 % -
0,67 -
74,0 -
0,98-
46 % su 24 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,78-
43 % su 14 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Synd1caT-_-

In 342 match Synd1caT-_- arriva a K/R 0,76 e ADR 81,3; il rating dei 267 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 106 match. In 122 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 81 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 45x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. Synd1caT-_- perde più ELO su Inferno (−116 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+29 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p.. In calo: Rating −0,11. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 81,2, ELO a 2.625. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 45 %, bilancio ELO +49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.