Swexsy
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).
Utility e death
Nella media0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,27. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 1,16). Leggermente sopra la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 87,5. Ultimi 3 mesi: 85,3 (all'inizio 87,1). Appena sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi invariato a 59 %. Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 59 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.505. Ultimi 3 mesi: 3.530 (all'inizio 3.189).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Swexsy perde più ELO al 3° match del giorno: +27 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,33 · Ancient
- Più kill in un match: 39 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 158 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Swexsy
In 156 match Swexsy arriva a K/R 0,82 e ADR 85,8; il rating dei 59 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,7 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 74 % di winrate in 34 match. In 81 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 42 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,27. Swexsy perde più ELO al 3° match del giorno (+27 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+238 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +238 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +341. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 85,3, Headshot a 59 %, Winrate a 58 %. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO −9.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.