Swexsy

Turchia
Su FACEIT dal 2019 156 match registrati
ELO
3.530
Picco delle partite registrate: 3.530
Rank EU ▼ 88 posti
#980
Turchia #23 in Turchia
30 giorni · prima #892 · migliore #861
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Swexsy?

Rating 1,16 (su 59 match) K/R 0,82 ADR 85,8 da 156 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 51 %−4 p.p. · Ø 55 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % meglio di 60 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 14,4 %−0,2 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 40 %
Round con 3K 5,3 %+0,7 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 69 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 meglio di 36 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 103 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 85 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,13−0,22 · Ø 0,35 meglio di 1 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
ELO +341
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 85,3, Headshot a 59 %, Winrate a 58 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +27 ELO
24 match · 50 % di winrate
Al 2° match del giorno +46 ELO
41 match · 49 % di winrate
Il martedì −61 ELO, winrate 43 %

Dove Swexsy perde più ELO al 3° match del giorno: +27 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,33 · Ancient
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient37
49 % meglio di 20 %
0,81 meglio di 55 %
85,7 meglio di 51 %
1,09 meglio di 40 %
55 % su 174 duelli in linea con la media
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Anubis34
62 % meglio di 62 %
0,80 in linea con la media
82,4 meglio di 33 %
1,10 meglio di 40 %
46 % su 144 duelli meglio di 11 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Dust 234
74 % meglio di 94 %
0,86 meglio di 73 %
91,9 meglio di 75 %
1,19 meglio di 65 %
54 % su 157 duelli meglio di 43 %
41 % su 17 situazioni meglio di 54 %
Mirage34
59 % meglio di 57 %
0,84 meglio di 66 %
86,9 meglio di 52 %
1,15 meglio di 55 %
52 % su 168 duelli meglio di 29 %
59 % su 17 situazioni meglio di 95 %
Inferno8
50 % -
0,62 -
70,6 -
0,86-
54 % su 28 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,84 -
84,0 -
1,13-
46 % su 37 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Cache3
33 % -
0,86 -
80,2 -
1,18-
25 % su 8 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Swexsy

In 156 match Swexsy arriva a K/R 0,82 e ADR 85,8; il rating dei 59 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,7 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 74 % di winrate in 34 match. In 81 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 42 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,27. Swexsy perde più ELO al 3° match del giorno (+27 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+238 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +238 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +341. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 85,3, Headshot a 59 %, Winrate a 58 %. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO −9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.