Sweepkevvv

Argentina
Su FACEIT dal 2026 314 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 184
1.581
Picco 30 giorni: 1.854
Rank SA ▼ 10.088 posti
#18.534
30 giorni · prima #8.446 · migliore #8.446
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sweepkevvv?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,7 da 314 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 314 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (246 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 55 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 314 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi appena sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 246 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 7,2+3,0 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,42+0,15 · Ø 0,27 meglio di 85 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,0, ELO +156
= Invariato
Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,68). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 314 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −189 ELO
53 match · 36 % di winrate
Su Anubis −138 ELO
36 match · 58 % di winrate
Il martedì −243 ELO, winrate 42 %

Dove Sweepkevvv perde più ELO su Mirage: −189 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 314 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 292
53 % meglio di 59 %
0,74 meglio di 57 %
83,1 meglio di 68 %
1,05 meglio di 63 %
49 % su 339 duelli meglio di 41 %
42 % su 52 situazioni meglio di 58 %
Inferno57
56 % meglio di 66 %
0,74 meglio di 63 %
85,4 meglio di 80 %
1,05 meglio di 66 %
48 % su 225 duelli meglio di 36 %
63 % su 40 situazioni meglio di 92 %
Mirage53
36 % meglio di 8 %
0,66 meglio di 18 %
73,8 meglio di 21 %
0,94 meglio di 25 %
43 % su 216 duelli meglio di 15 %
33 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Anubis36
58 % meglio di 76 %
0,65 meglio di 16 %
71,3 meglio di 11 %
0,95 meglio di 27 %
39 % su 100 duelli meglio di 6 %
32 % su 31 situazioni meglio di 35 %
Ancient30
53 % meglio di 64 %
0,74 in linea con la media
80,2 meglio di 46 %
1,05 meglio di 66 %
49 % su 129 duelli meglio di 41 %
44 % su 25 situazioni meglio di 66 %
Nuke23
43 % meglio di 16 %
0,75 in linea con la media
83,1 meglio di 57 %
1,07 meglio di 59 %
47 % su 103 duelli meglio di 24 %
57 % su 14 situazioni meglio di 86 %
Cache21
62 % -
0,80 -
90,6 -
1,12-
53 % su 107 duelli -
55 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sweepkevvv

In 314 match Sweepkevvv fa 0,72 di K/R, 80,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 8. In media 16,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 21 match. In 113 su 314 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 118 sotto 0,90. In 246 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. Sweepkevvv perde più ELO su Mirage (−189 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Inferno (+50 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −70 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,0, ELO +156. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 51 %, bilancio ELO −59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.