SwagMort

Regno Unito
Su FACEIT dal 2020 308 match registrati 61 match in 30 giorni
ELO ▲ 438
3.490
Picco 30 giorni: 3.490
Rank EU ▲ 785 posti
#1.156
Regno Unito #13 in Regno Unito
30 giorni · prima #1.941 · migliore #1.156
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SwagMort?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,3 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 308 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (254 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 46 %+6 p.p. · Ø 40 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,7 · Ø 1,5 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 308 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 55x 4K, 7 ace in 254 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +294
= Invariato
Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −168 ELO
27 match · 37 % di winrate
Su Anubis −143 ELO
69 match · 58 % di winrate
Il venerdì −107 ELO, winrate 44 %

Dove SwagMort perde più ELO su Cache: −168 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,34 · Anubis
  3. Più kill in un match: 48 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 308 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis69
58 % meglio di 60 %
0,82 meglio di 78 %
86,6 meglio di 73 %
1,18 meglio di 83 %
54 % su 255 duelli meglio di 59 %
45 % su 55 situazioni meglio di 67 %
Mirage61
56 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 59 %
83,1 meglio di 54 %
1,12 meglio di 67 %
55 % su 191 duelli meglio di 64 %
43 % su 42 situazioni meglio di 64 %
Nuke54
65 % meglio di 72 %
0,83 meglio di 76 %
88,7 meglio di 77 %
1,21 meglio di 84 %
58 % su 196 duelli meglio di 74 %
38 % su 37 situazioni meglio di 44 %
Dust 250
50 % meglio di 31 %
0,82 meglio di 76 %
86,0 meglio di 69 %
1,19 meglio di 81 %
54 % su 186 duelli meglio di 58 %
55 % su 44 situazioni meglio di 86 %
Cache27
37 % meglio di 1 %
0,77 meglio di 40 %
85,0 meglio di 48 %
1,08 meglio di 38 %
62 % su 77 duelli meglio di 85 %
50 % su 18 situazioni meglio di 77 %
Inferno23
70 % meglio di 75 %
0,88 meglio di 80 %
91,8 meglio di 74 %
1,29 meglio di 82 %
58 % su 92 duelli meglio di 58 %
20 % su 20 situazioni meglio di 12 %
Ancient20
50 % meglio di 31 %
0,78 meglio di 61 %
82,7 meglio di 52 %
1,14 meglio di 75 %
52 % su 84 duelli meglio di 47 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SwagMort

In 308 match SwagMort fa 0,81 di K/R, 86,3 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 23 match. In 169 su 308 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 77 sotto 0,90. In 254 match con valori dettagliati: 55x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,44. SwagMort perde più ELO su Cache (−168 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Inferno (+195 ELO, winrate 70 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +294. In calo: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,6, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 66 %, bilancio ELO +325.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.