Sudain

USA
Su FACEIT dal 2015 102 match registrati 17 match in 30 giorni
ELO ▼ 12
2.118
Picco 30 giorni: 2.130
Rank NA ▼ 2.235 posti
#5.509
USA #3.046 in USA
30 giorni · prima #3.274 · migliore #3.274
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sudain?

Rating 0,90 (su 71 match) K/R 0,63 ADR 71,4 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 71 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (43 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 6 %
4K e Ace 2x 4K, 1 ace in 43 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,59+0,31 · Ø 0,28 meglio di 97 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,63, Rating a 0,91, ADR a 73,1
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi invariato a 0,63. Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −23 ELO
27 match · 52 % di winrate

Dove Sudain perde più ELO al 2° match del giorno: −23 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Inferno
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % meglio di 37 %
0,62 meglio di 7 %
70,3 meglio di 8 %
0,86 meglio di 6 %
42 % su 71 duelli meglio di 9 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Ancient25
40 % meglio di 14 %
0,63 meglio di 6 %
73,0 meglio di 12 %
0,80 meglio di 1 %
34 % su 56 duelli meglio di 1 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Inferno18
83 % meglio di 99 %
0,68 meglio di 27 %
73,7 meglio di 18 %
1,09-
46 % su 50 duelli meglio di 17 %
80 % su 10 situazioni meglio di 99 %
Cache11
73 % -
0,56 -
64,6 -
0,80-
38 % su 16 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Dust 29
44 % -
0,56 -
67,3 -
0,93-
50 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis6
83 % -
0,68 -
84,5 -
1,00-
42 % su 19 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sudain

In 102 match Sudain arriva a K/R 0,63 e ADR 71,4; il rating dei 71 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 13,5 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 83 % di winrate in 18 match. In 20 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 36 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 2x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. Sudain perde più ELO al 2° match del giorno (−23 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,63, Rating a 0,91, ADR a 73,1. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 29 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.