Stro_-

USA
64 match registrati
ELO
2.788
Picco delle partite registrate: 2.817
Rank NA ▼ 35 posti
#571
USA #297 in USA
30 giorni · prima #536 · migliore #536
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Stro_-?

Rating 1,16 (su 16 match) K/R 0,85 ADR 89,8 da 64 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 16 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 56 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (16 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 15 % nessun confronto
Entry duel vinti 64 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 9 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,4 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 38 % nessun confronto
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 16,8 % nessun confronto
Round con 3K 4,7 % nessun confronto
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 16 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 % nessun confronto
Danni utility per round 4,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,23 nessun confronto
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Stro_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 16 match negli ultimi 3 mesi e 48 prima.

Kill per round (K/R)

0,87
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −1 ELO
26 match · 62 % di winrate

Dove Stro_- perde più ELO su Dust 2: −1 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,70 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 45 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 65 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % meglio di 80 %
0,84 meglio di 84 %
89,0 meglio di 81 %
1,20-
63 % su 41 duelli meglio di 93 %
33 % su 3 situazioni meglio di 35 %
Mirage13
54 % -
0,89 -
96,2 -
0,88-
63 % su 16 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient8
75 % -
0,86 -
86,8 -
1,19-
80 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno6
83 % -
0,79 -
85,1 -
1,60-
100 % su 3 duelli -
-
Anubis4
75 % -
0,74 -
85,0 -
1,24-
33 % su 9 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,80 -
84,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stro_-

In 64 match Stro_- arriva a K/R 0,85 e ADR 89,8; il rating dei 16 match con rating è di 1,16. Punto di forza: K/D con 1,25. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 26 match. In 11 su 16 match il rating è stato 1,10 o più (69 %), in 3 sotto 0,90. In 16 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. Stro_- perde più ELO su Dust 2 (−1 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.