Straszny

Turchia
156 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Straszny?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 88,1 da 156 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 156 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (77 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 60 %+10 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 156 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,4 %+3,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 95 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 77 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 1,2−3,0 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,03−0,24 · Ø 0,27 meglio di 1 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,5, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −137

Ago 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,71). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −92 ELO
51 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −77 ELO, winrate 38 %
Il martedì −30 ELO, winrate 39 %

Dove Straszny perde più ELO su Anubis: −92 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 57 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 156 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis51
49 % meglio di 47 %
0,72 in linea con la media
83,2 meglio di 68 %
0,98 meglio di 39 %
52 % su 280 duelli meglio di 59 %
34 % su 44 situazioni meglio di 44 %
Dust 249
61 % meglio di 83 %
0,84 meglio di 91 %
93,2 meglio di 94 %
1,17 meglio di 90 %
58 % su 287 duelli meglio di 87 %
29 % su 28 situazioni meglio di 23 %
Inferno20
45 % meglio di 28 %
0,86 meglio di 94 %
88,8 meglio di 89 %
1,22 meglio di 94 %
54 % su 81 duelli meglio di 68 %
50 % su 14 situazioni meglio di 77 %
Mirage18
39 % meglio di 14 %
0,74 meglio di 58 %
81,9 meglio di 63 %
1,00 meglio di 48 %
50 % su 82 duelli meglio di 47 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Cache16
50 % -
0,88 -
94,1 -
1,22-
57 % su 58 duelli -
47 % su 15 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Straszny

In 156 match Straszny fa 0,80 di K/R, 88,1 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,2. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 18,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 49 match. In 77 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 46 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Straszny perde più ELO su Anubis (−92 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Inferno (+32 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,5, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p.. In calo: ELO −137.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.