Strabismus1

Austria
Su FACEIT dal 2014 256 match registrati 156 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Strabismus1?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,5 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 256 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 256 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 31 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 19 %
4K e Ace 51x 4K, 8 ace in 256 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 38 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,10−0,20 · Ø 0,30 meglio di 4 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Strabismus1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 256 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −120 ELO
70 match · 41 % di winrate
Su Cache −60 ELO
27 match · 41 % di winrate
Il mercoledì −61 ELO, winrate 34 %

Dove Strabismus1 perde più ELO su Ancient: −120 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 293
55 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 57 %
78,6 meglio di 36 %
1,07 meglio di 58 %
56 % su 376 duelli meglio di 74 %
43 % su 61 situazioni meglio di 62 %
Ancient70
41 % meglio di 16 %
0,71 meglio di 29 %
75,4 meglio di 18 %
0,99 meglio di 31 %
56 % su 331 duelli meglio di 73 %
40 % su 48 situazioni meglio di 56 %
Inferno34
41 % meglio di 10 %
0,69 meglio di 14 %
73,4 meglio di 9 %
0,98 meglio di 17 %
47 % su 146 duelli meglio di 11 %
48 % su 27 situazioni meglio di 75 %
Nuke32
56 % in linea con la media
0,66 meglio di 12 %
69,3 meglio di 6 %
0,95 meglio di 17 %
54 % su 138 duelli meglio di 56 %
50 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Cache27
41 % -
0,79 -
83,9 -
1,10-
53 % su 137 duelli -
23 % su 13 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Strabismus1

In 256 match Strabismus1 fa 0,73 di K/R, 76,5 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,6 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 32 match. In 99 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 95 sotto 0,90. In 256 match con valori dettagliati: 51x 4K e 8 ace. Strabismus1 perde più ELO su Ancient (−120 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+60 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −1 ELO. Ultimi 30 giorni: 156 match, winrate 50 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.