Stornoli

USA
Su FACEIT dal 2022 141 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO ▼ 123
2.064
Picco 30 giorni: 2.207
Rank NA ▲ 189 posti
#6.464
USA #3.640 in USA
30 giorni · prima #6.653 · migliore #6.278
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Stornoli?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 74,9 da 139 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 139 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−13 p.p. · Ø 39 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 meglio di 18 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 14 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 17 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 11 %
4K e Ace 10x 4K, 3 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,22−0,07 · Ø 0,29 meglio di 34 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −189

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 139 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −155 ELO
33 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −144 ELO
39 match · 33 % di winrate
Il mercoledì −141 ELO, winrate 29 %

Dove Stornoli perde più ELO al 1° match del giorno: −155 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Cache
  2. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 139 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % meglio di 30 %
0,62 meglio di 6 %
70,4 meglio di 8 %
0,85 meglio di 4 %
41 % su 107 duelli meglio di 7 %
39 % su 28 situazioni meglio di 53 %
Dust 239
33 % meglio di 4 %
0,69 meglio di 27 %
76,1 meglio di 26 %
0,95 meglio di 24 %
49 % su 123 duelli meglio di 38 %
17 % su 23 situazioni meglio di 5 %
Ancient23
57 % meglio di 65 %
0,72 meglio di 39 %
77,7 meglio di 31 %
1,00 meglio di 39 %
44 % su 73 duelli meglio di 13 %
18 % su 22 situazioni meglio di 10 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
71,4 -
0,90-
34 % su 32 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Anubis9
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,16-
53 % su 19 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache8
63 % -
0,71 -
76,8 -
1,00-
39 % su 23 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,81 -
79,9 -
1,16-
65 % su 17 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stornoli

In 139 match Stornoli fa 0,69 di K/R, 74,9 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 23 match. In 43 su 139 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 67 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 10x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. Stornoli perde più ELO al 1° match del giorno (−155 ELO, winrate 36 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+107 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −142 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −189. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 36 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.