Stevre

Bosnia ed Erzegovina
70 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Stevre?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,1 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 3. Più first kill a match della media del livello 3. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3.
AWPerEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (49 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 38 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+26 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 2 in 70 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,5 %).

Round con 2K 11,1 %−1,4 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 21 %
Round con 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 48 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 in linea con la media
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 49 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,4).

Utility efficaci 16 %−18 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 0,8−2,6 · Ø 3,4 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,09−0,12 · Ø 0,21 meglio di 15 %
Round con death 72 %−2 p.p. · Ø 74 % meglio di 74 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,09, ADR −9,2, Headshot −9 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −114

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −29 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Mirage −12 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −128 ELO, winrate 35 %

Dove Stevre perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,58 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % meglio di 41 %
0,76 meglio di 86 %
79,3 meglio di 70 %
1,05 meglio di 85 %
56 % su 152 duelli meglio di 90 %
38 % su 21 situazioni meglio di 56 %
Dust 221
43 % meglio di 29 %
0,61 meglio di 18 %
67,0 meglio di 9 %
0,88 meglio di 30 %
42 % su 83 duelli meglio di 18 %
40 % su 15 situazioni meglio di 62 %
Ancient8
38 % -
0,69 -
76,5 -
0,99-
53 % su 38 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,62 -
72,8 -
0,91-
36 % su 33 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,51 -
64,7 -
0,78-
26 % su 23 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache3
67 % -
0,64 -
76,1 -
0,85-
44 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stevre

In 70 match Stevre fa 0,67 di K/R, 73,1 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 16 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 3. In media 14,3 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 46 % di winrate in 26 match. In 24 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 33 sotto 0,90. In 49 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Stevre perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 43 %). In calo: K/R −0,11, Rating −0,09, ADR −9,2, Headshot −9 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −114. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.