Sterling

Nuova Zelanda
Su FACEIT dal 2014 252 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▼ 69
3.492
Picco 30 giorni: 3.561
Rank OCE ▼ 1 posto
#7
Nuova Zelanda #3 in Nuova Zelanda
30 giorni · prima #6 · migliore #5
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sterling?

Rating 1,41 K/R 0,99 ADR 98,6 da 252 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,41
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 90 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 17 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 4 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,50 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 6 in 252 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 18,0 %+4,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,3 %+3,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 64x 4K, 6 ace in 190 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,42+0,10 · Ø 0,32 meglio di 78 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshot −2 p.p., ELO −502

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 1,04). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −128 ELO
66 match · 45 % di winrate
Su Ancient −87 ELO
47 match · 53 % di winrate
Il venerdì −73 ELO, winrate 41 %

Dove Sterling perde più ELO dal 5° match del giorno: −128 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 57 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 3,06 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % meglio di 18 %
1,02 meglio di 99 %
102,9 meglio di 99 %
1,45 meglio di 99 %
66 % su 435 duelli meglio di 98 %
36 % su 58 situazioni meglio di 41 %
Dust 254
54 % meglio di 46 %
0,99 meglio di 99 %
98,0 meglio di 96 %
1,41 meglio di 99 %
68 % su 313 duelli meglio di 98 %
41 % su 39 situazioni meglio di 55 %
Ancient47
53 % meglio di 41 %
0,97 meglio di 99 %
94,2 meglio di 92 %
1,38 meglio di 99 %
64 % su 200 duelli meglio di 96 %
44 % su 34 situazioni meglio di 66 %
Anubis28
57 % meglio di 57 %
0,96 meglio di 99 %
97,9 meglio di 97 %
1,37 meglio di 99 %
59 % su 143 duelli meglio di 83 %
43 % su 21 situazioni meglio di 61 %
Cache20
55 % meglio di 40 %
1,02 meglio di 97 %
101,6 meglio di 95 %
1,48 meglio di 98 %
65 % su 111 duelli meglio di 93 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Inferno13
31 % -
0,88 -
90,5 -
1,29-
58 % su 66 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke13
69 % -
0,96 -
94,7 -
1,35-
76 % su 70 duelli -
10 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sterling

In 252 match Sterling fa 0,99 di K/R, 98,6 di ADR e 1,41 di rating. Punto di forza: Rating con 1,41. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 21,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 13 match. In 196 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (78 %), in 25 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 64x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,46. Sterling perde più ELO dal 5° match del giorno (−128 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+153 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +153 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshot −2 p.p., ELO −502. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 38 %, bilancio ELO −23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.