StariuXren

Russia
Su FACEIT dal 2014 221 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 195
3.220
Picco 30 giorni: 3.340
Rank EU ▼ 961 posti
#3.413
Russia #948 in Russia
30 giorni · prima #2.452 · migliore #2.202
Ultimo aggiornamento:

Come gioca StariuXren?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 da 221 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 221 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 31 %−9 p.p. · Ø 40 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 4 in 221 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,36+0,04 · Ø 0,32 meglio di 62 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 85,0, ELO a 3.220
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −146 ELO
68 match · 47 % di winrate
Dal 5° match del giorno +75 ELO
56 match · 45 % di winrate
Il venerdì ±0 ELO, winrate 48 %

Dove StariuXren perde più ELO su Mirage: −146 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,72 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 41 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 221 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % meglio di 18 %
0,76 in linea con la media
85,4 meglio di 65 %
1,02 meglio di 34 %
52 % su 373 duelli meglio di 46 %
27 % su 22 situazioni meglio di 17 %
Dust 261
54 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 60 %
88,7 meglio di 79 %
1,09 meglio di 54 %
50 % su 256 duelli meglio di 35 %
30 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Ancient39
56 % in linea con la media
0,76 in linea con la media
84,9 meglio di 63 %
1,04 meglio di 43 %
51 % su 183 duelli meglio di 41 %
36 % su 22 situazioni meglio di 44 %
Nuke23
74 % meglio di 93 %
0,80 meglio di 66 %
85,9 meglio di 66 %
1,13 meglio di 65 %
53 % su 111 duelli in linea con la media
38 % su 8 situazioni meglio di 44 %
Anubis16
50 % meglio di 32 %
0,73 meglio di 38 %
82,7 meglio di 56 %
0,98 meglio di 23 %
49 % su 57 duelli meglio di 30 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Cache8
75 % -
0,68 -
82,3 -
0,95-
53 % su 34 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,89-
46 % su 28 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca StariuXren

In 221 match StariuXren fa 0,76 di K/R, 85,8 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 74 % di winrate in 23 match. In 88 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 77 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. StariuXren perde più ELO su Mirage (−146 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+207 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: Rating −0,05, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 85,0, ELO a 3.220. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 54 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.