Stan1u

Danimarca
Su FACEIT dal 2019 281 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▲ 330
3.035
Picco 30 giorni: 3.035
Rank EU ▲ 1.894 posti
#7.116
Danimarca #261 in Danimarca
30 giorni · prima #9.010 · migliore #7.026
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Stan1u?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,4 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 269 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (202 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 269 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 41x 4K, 4 ace in 202 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 6,0+2,1 · Ø 3,9 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +564
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,09, ADR a 82,6
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −31 ELO
49 match · 47 % di winrate
Su Mirage −17 ELO
91 match · 51 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +30 ELO, winrate 41 %
Il sabato +30 ELO, winrate 44 %

Dove Stan1u perde più ELO dal 5° match del giorno: −31 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,58 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 269 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % meglio di 33 %
0,77 meglio di 54 %
84,4 meglio di 61 %
1,09 meglio di 58 %
55 % su 378 duelli meglio di 64 %
41 % su 56 situazioni meglio di 57 %
Dust 273
52 % meglio di 38 %
0,75 meglio di 45 %
82,3 meglio di 51 %
1,08 in linea con la media
54 % su 295 duelli meglio di 58 %
32 % su 41 situazioni meglio di 29 %
Inferno37
57 % meglio di 35 %
0,74 meglio di 33 %
78,0 meglio di 20 %
1,09 meglio di 41 %
56 % su 139 duelli meglio di 47 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Cache35
63 % meglio di 62 %
0,82 meglio di 61 %
91,3 meglio di 77 %
1,15 meglio di 58 %
62 % su 156 duelli meglio di 85 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Nuke24
50 % meglio di 26 %
0,80 meglio di 65 %
84,9 meglio di 62 %
1,12 meglio di 61 %
56 % su 97 duelli meglio di 64 %
18 % su 11 situazioni meglio di 10 %
Ancient5
20 % -
0,67 -
72,0 -
0,93-
58 % su 26 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis4
75 % -
0,72 -
70,4 -
1,06-
50 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stan1u

In 269 match Stan1u fa 0,76 di K/R, 83,4 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,0. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 35 match. In 131 su 269 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 78 sotto 0,90. In 202 match con valori dettagliati: 41x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. Stan1u perde più ELO dal 5° match del giorno (−31 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+208 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +180 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +564. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,09, ADR a 82,6. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 66 %, bilancio ELO +330.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.